Tier List

Tier List de Ferramentas de Collect 1 Million Coins

Rankings S/A/B para cada ferramenta de cava nos clears early, mid e late do vault.

Última atualização:

Hub da Tier List

Este Hub da Tier List rankeia as ferramentas de cava em Collect 1 Million Coins para você parar de chutar qual upgrade comprar a seguir. O jogo da c1z studio é um incremental aconchegante no Roblox: cave a montanha de moedas do vault, troque entre Hands, Shovel, Vacuum, Drill e Magnet, colete gems e chests e busque tempos mais limpos com até 20 jogadores online.

Os ranks abaixo focam em velocidade de clear do vault e moedas por minuto, não em cosméticos. O meta pode mudar após patches de balance—cruze com o Hub de Atualizações quando os números das ferramentas mudarem—e combine esta página com Ferramentas e Upgrades para detalhes de ordem de gasto.

Critérios de ranking

PrioridadePor que importa
Dig StrengthQuebra camadas densas de moedas e cascas da Giant Coin mais rápido
Dig / move SpeedCorta tempo morto entre swings e corredores do vault
Raio de coletaEconomiza segundos quando as moedas se espalham após uma quebra
Custo do power spikeA economia early é apertada; compras ruins travam clears
Valor situacionalAlgumas ferramentas brilham só em andares densos ou na limpeza

Regra prática: no early game, incline para Strength até as quebras parecerem ágeis; no mid game, misture Speed para não ficar esperando animações; no late game, empilhe os dois e use coleta estilo Magnet para limpar moedas residuais antes do timer de clear parar.

Tier list geral de ferramentas

S tier

  • Drill — Melhor cava sustentada em camadas mid-to-late densas do vault. Quando os upgrades de Strength entram, o Drill costuma virar a espinha dorsal do clear time em runs sérias e tentativas de speedrun.
  • Magnet (late) — Sobe para S quando espalhamento de moedas e detritos de multiplayer gastam segundos. Eficiência de coleta transforma “quase clear” num vault terminado sem caçar stragglers.

A tier

  • Vacuum — Excelente ponte de mid-game. Cava em volume forte mais coleta perdoável fazem do Vacuum o padrão quando o Drill ainda está sublevel ou caro demais.
  • Shovel — Melhor power spike early depois das Hands. Ganhos baratos de Strength e swings confiáveis fazem da Shovel a mula de carga pelos primeiros clears do vault.
  • Magnet (mid) — A-tier assim que as quedas de moeda ultrapassam seu raio de caminhada; ainda atrás do Drill em velocidade bruta de quebra de camada.

B tier

  • Hands — Ferramenta obrigatória do tutorial e ok nos primeiros minutos, depois é superada. Continue com Hands só até a Shovel desbloquear; não despeje gems late em Hands quando Vacuum/Drill existem.
  • Drill ou Vacuum sublevel — A mesma ferramenta pode cair para B se você comprou crua sem investir Strength. O tier assume upgrades razoáveis.

Tier early do vault (primeiros clears)

  1. Shovel (A/S early) — Compre primeiro quando aparecer. Strength por moeda gasta costuma ser o melhor.
  2. Hands (B) — Sobreviva só à abertura.
  3. Vacuum (A se caber no bolso) — Pegue quando a Shovel estagnar e os andares engrossarem.
  4. Drill / Magnet — Muitas vezes bloqueados ou caros demais; veja os custos antes de forçar.

Siga Primeiros passos para não desperdiçar o primeiro spike de gems na linha errada da loja.

Tier mid do vault

  1. Vacuum (S/A) — Escolha confortável para andares de densidade mista.
  2. Drill (A subindo para S) — Promova a primária quando Strength acompanhar.
  3. Shovel (A/B) — Ainda ok para corredores laterais ou contas no orçamento.
  4. Magnet (A) — Equipe para fases de limpeza e servidores cheios.
  5. Hands (B) — Aposentadoria.

O mid game é onde Gems e Chests importam: rajadas de chest devem financiar Drill Strength antes de enfeite cosmético.

Tier late do vault / clear time

  1. Drill (S) — Ferramenta principal de quebra em camadas profundas da montanha e checks da Giant Coin.
  2. Magnet (S) — Limpeza obrigatória para clear times competitivos.
  3. Vacuum (A) — Ferramenta flex quando o feeling/stamina do Drill fica estranho num patch.
  4. Shovel (B) — Backup de emergência só.
  5. Hands (B) — Vitrine.

Planejamento de rota bate rótulos crus de tier—veja Como limpar o Vault para ordem de corredores, depois volte aqui ao escolher o próximo nó de upgrade.

Prioridade Dig Strength vs Speed

EstágioPrefira primeiroPor quê
EarlyStrengthHits fracos ricocheteiam; Speed em ferramentas moles desperdiça moedas
MidEquilibradoStrength para manter quebras limpas, Speed para cruzar corredores
Late / speedrunSpeed após Softcap de StrengthO timer se importa com downtime; Magnet multiplica o valor de Speed

Se as quebras ainda levam muitos swings, compre Strength. Se as quebras são instantâneas mas metade da run é andando, compre Speed e considere Magnet. Servidores multiplayer (veja Hub de Jogadores) costumam espalhar mais moedas—Magnet sobe de valor sempre que estranhos cavam ao seu lado.

Escolhas situacionais

  • Servidor solo quieto: foco Drill + Strength; Magnet ainda ajuda, mas Vacuum pode terminar a limpeza.
  • Lobby cheio de 20 jogadores: Magnet mais cedo; espere nós brilhantes contestados e mais moedas sobrando.
  • Eventos de Giant Coin: Drill Strength primeiro, depois Speed para rotacionar ao próximo objetivo.
  • Run no orçamento: Shovel → Vacuum, pule compras de prestígio até chests estabilizarem a renda.

Como usar esta lista com o resto do wiki

  1. Escolha o tier da ferramenta para o seu estágio.
  2. Abra Ferramentas e Upgrades para a ordem de upgrade dentro daquela ferramenta.
  3. Pratique a rota em Como limpar o Vault.
  4. Registre tempos com Speedrun Clear Times.
  5. Recheque ranks após notas em Atualizações.

Nenhum script necessário—o Hub de Scripts atualmente tem nenhuma automação verificada para este place de qualquer forma. Ganhe clears com ferramentas ranqueadas, não com executors arriscados. Quando presentes promo aparecerem, gaste-os usando esta ordem de tier via Hub de Códigos.

Resumo do meta: Shovel abre, Vacuum faz a ponte, Drill termina, Magnet polisca. Hands ensinam o loop e depois vão para o banco. Fique nessa espinha e a montanha de moedas para de parecer infinita.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem cava o vault e busca clear times melhores.

Qual é a melhor ferramenta em Collect 1 Million Coins?

No late game, Drill para quebrar camadas densas e Magnet para limpeza costumam dividir o S tier. No early game, faça upgrade para Shovel antes de correr atrás do Drill.

Devo upar Dig Strength ou Speed primeiro?

Strength primeiro enquanto as quebras parecem lentas. Adicione Speed quando os hits estão limpos e andar ou downtime de swing desperdiça seu timer de clear.

Hands ainda valem upgrade no late?

Não. Hands são ferramenta de tutorial. Mova gems para Shovel, Vacuum, Drill ou Magnet.

Quando o Magnet vira S tier?

Quando moedas espalhadas e andares multiplayer cheios custam clear time. Para quebra pura de camada solo, o Drill ainda lidera.

Esta tier list muda após patches?

Sim. Notas de balance de ferramentas no Hub de Atualizações podem reembaralhar Vacuum vs Drill. Recheque após cada patch grande.